2024年网页的交互设计概念 篇1
这是一句声明,表示接下来是CSS样式。例如:
<style type="text/css">
span{
color:red;
}
</style>
如果后边没有具体样式定义了,这句话可以删掉。对于单一网页且没有其他样式文件使用的话,装饰效果就消失了。
2024年网页的交互设计概念 篇2
交互设计与UI的本质区别是UI负责look and feel,就是好看,符合品牌定位,而交互设计牵涉的软件或者网站与人接触的每一个节点的体验设计。
交互设计主要需要做几个方面的工作:1,了解想要做这个产品的人或者团队,他们的意图是什么,想要解决什么问题,面对的对象是什么,想要解决什么痛点;2,研究想要做的这个交互工具(网站或者app)的用户图谱或者说他们的motivation路径是什么,3,将这些研究结果使用mockup 或任何framework的工具,将交互工具的交互界面的draft给做出来,并且不断进行测试,直到觉得流程,逻辑基本没有问题,交付给UI设计师将线框图变成各种风格的用户友好界面。
UI设计可以被认为是前端的前端也就是界面好不好看就由UI设计师负责,这个工作如果有一定的用户体验或者交互设计的理解会更容易做友好的界面设计。UI设计,主要都是做的静态的设计,现在也有很多工具,帮UI和交互设计做体验式的产品原型,比如Invision,adobe的XD,Sketch 等等。
2024年网页的交互设计概念 篇3
Ui交互设计培训学哪些?对于很多新手小白入门ui设计行业来说,很多都不知道学这门技术需要学习哪些技术,今天就给大家分享一下,需要学习的技术内容。
以下是千锋UI设计培训就业大纲课程内容,所有涉及学习的内容都是当下流行的ui设计技术,相信对于初学者来说是一个不错的学习大纲:
阶段一:造型训练基础课程
1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画
阶段二:设计工具与品牌形象设计
1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计
3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计
阶段三:Web与运营设计
1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现
3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程
阶段四:网页静态布局
1、HTML网页重构与页面美化
阶段五:移动端全流程设计
1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型
3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训
5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程
7、H5页面推广设计与发布
阶段六:作品润色与整理
1、平面作品与作品集整理2、作品集展示与表现课程
3、作品与模拟真实面试
根据中国UI设计行业数据显示,在2017年,UI设计的受欢迎程度不减反增。由于优秀的UI设计师拥有非常好的薪资和福利待遇,因此成为人人向往的行业。未来几年,只要移动互联网没有被替代,那么界面设计和用户体验的人才缺口会持续增长,ui设计师就是各方企业急需的人才。互联网行业本身就是一个更新换代非常快的一个行业,只是如果我们身处在这个行业里面,那么我们就能跟得上它发展的速度。拥有扎实的ui设计能力才能更好的就业。
对于这个培训大纲大家可以做一个参考,对于不知道要学习什么课程内容的同学来说很不错,但是如果你还不知道如何进一步的去学习或者对这个课程感兴趣,可以来千锋教育看一看,千锋提供了长达两周的课程试听,不满意不收费,先去体验了解之后再开始学习是一个不错的方法,大家可以根据自身的优缺点出发去衡量学习。
学习ui设计,可以参考千锋提供的ui学习路线,该学习路线内容包含ps软件入门、AI与品牌设计、视觉表达技法、web视觉设计、图标设计、产品交互、移动端设计等,根据千锋提供的ui学习路线图,可以让你对学好ui需要掌握的知识有个清晰的了解,并能快速入门ui设计。
2024年网页的交互设计概念 篇4
网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。
首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。
其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。
最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。
2024年网页的交互设计概念 篇5
一个完整的交互设计流程是怎样的呢?
首先,我们先来认识一下产品的五个用户体验的要素
用体验的五个层面分为:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。
五个层面自上而下地建设,具备基本的双重性、用户体验的要素和应用这些要素。
所谓战略层,即为产品目标、用户需求,通俗来讲,经营者想从网站上得到什么,用户想从网站上得到什么?
所谓范围层,即功能规格和内容需求,其意义在于这是一个有价值的过程,同时能够产生有价值的产品。比如,提供用户可以保存之前的邮寄地址功能。
结构层,即交互设计、信息架构层,其目的是为了确定各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“顺序”。交互设计关注于将影响用户执行和完成任务的元素。信息架构则关注如何将信息表达给用户的元素。重点:理解用户的工作方式、行为和思考模式。
框架层,即界面设计、导航设计、信息设计层。
界面设计是用来确定界面空间元素以及位置,提供用户完成任务的能力,通过它,用户能真正的接触到那些“在结构层的交互设计中”确定的具体功能。
导航设计:呈现信息的一种界面形式,提供给用户区某个地方的能力。
信息设计:呈现有效地信息沟通,表达想法,它是这个层面中范围最广的一个要素。
实现方法建议以线框图将设计信息、界面设计和导航设计放置到一起,形成一个统一的、有内在凝聚力的架构的地方。
1,通过安排和选择界面元素来整合界面设计;通过识别和定义核心导航系统来整合导航设计;通过放置和排列信息组成部分的优先级来整合信息设计。
线框图的好处是可以确定一个建立在基本概念结构上的架构,同时指出了视觉设计应该前进的方向。
表现层,即为视觉设计。
界面设计考虑可交互元素的不足,导航设计考虑在产品中引导用户移动的元素安排,信息设计考虑传达给用户的信息要素的排布,解决并弥补“产品框架层的逻辑排布”的感知呈现问题。
评估一个页面的视觉设计的简单方法:终于眼睛。一个成功的设计有2个重要的特点:
遵循的是一条流畅的路径;在不需要太多细节来吓到用户的前提下,它为用户提供有效选择的、某种可能的“引导”。
所以,我们的设计师应该怎么做呢?
读懂原型图
读懂PRD。确保在需求理解上,与PM保持一致;查找漏洞。人无完人,在成熟的PM,也难免有疏漏。找出遗漏,与PM反馈、沟通;提出产品新想法。读PRD时,总会有一些产品的好想法冒出来,及时与PM和团队沟通;开始构思交互。
草图快速沟通
通过草图,快速将“产品关键流程”、“关键交互界面布局”呈现纸面,以此与PM、技术沟通至达成共识;目的是为了:
再次扫遗漏;收拢想法。这个阶段,产品设计基本定型;达成共识。确保让产品、设计、技术队要做的事情有一致的理解,PM需更新PRD、技术开始做开发准备。
Axure线框图表现产品流程、界面
包含:产品流程图、全部的页面原型。
Axure让团队对产品的理解无异议,对最终的产品有直观的了解。这个阶段,产品需求冻结。开发人员可以依据原型对UI关联较小的部分进行技术开发。
视觉设计
有前面两个“扫清障碍”的过程,这个阶段,视觉设计时非常舒服的事情。在相对完整的设计规范、控件规范的前提下,视觉包括:
风格探索;关键页面的视觉设计;关键交互动画表现(如果无法口头项技术表达动画效果时,给出一个“活的”效果,是非常直观的。
视觉素材输出、设计文件标注
每个项目最终给到开发人员的都要有效果图、标注图、切图三个文件夹。Pxcook、Markman是不错的标注工具,Cutteran、Assistor PS是很方便的切图工具。
开发后期,细节跟进
与开发跟进细节,是设计过程的一部分。在我们团队,完全依靠规范作业、设计文件标注(不和开发人员说一句话),能够确保80%的交互、视觉细节能够被还原。剩下的20%,就要设计师与开发人员肩并肩坐在一起打磨了。开发过程中,一定要预留这个时间。主要包括:边距、字体、界面动画的数值微调。
2024年网页的交互设计概念 篇6
一个初期的产品团队是不需要交互的,因为
1,交互的KPI需要在很长一段时间才能体现。而产品创业团队只要上线,有了用户活跃度之后,才需要交互设计师。为什么?交互这个词是莫格里奇在上世纪提出来的,定义是人机交互,没有人何来交互?所以这也是交互为什么在WEB 2.0发展那么快的原因。
2.有了用户的活跃度之后,用户就会使用软件不爽了,因为各种不舒服,这时候交互就出现了。而产品经理这时候这时候需要的是进行产品需求的迭代,做竞品分析,分析需求,分析数据。而产品优化或者规划页面原型,也就需要交互设计师了,也就是我们说的用户体验。
用户体验这是个精神层面上的事儿,马斯洛需求而言,这是上层的需求。这也就解释了为什么交互需要心理学。精神层面的东西,只有满足了基层的建筑之后才能体会到它的好。你现在觉得交互不需要是因为你们的产品没有足够的用户群,或者你们不理解交互真正的意义,毕竟交互的KPI在短时间真心看不到。
交互有两个核心的东西,:1,行为路径的设计2,用户反馈。
1.行为路径的设计,指的是流程的简易。流程的舒适性。 打个比方,两个电商,一个是各种抖动的弹窗,让你购买,一个是根据你口味推荐。结果都是让你进入商品浏览页面。但是你觉得那种体验好?
如何进行情感化引导,这需要感性设计。如何预知用户各种情况的发生,并给用户在面对软件无知的时候,缓解他的惶恐,这需要逻辑思维以及良好的推理能力。这就是我们说的交互。
交互。交流和互动。有时候我会觉得交互是在对应现实生活中的服务业。
2,用户反馈。
互动性。每一个人的心理都需要反馈。这也是为什么苹果下拉加载会往上滑动的原因。
2024年网页的交互设计概念 篇7
第一:常用产品提升用户操作效率的体现
自从360杀毒出现了一键查杀的功能后基本上所有的杀毒软件软件都采用了这个方式,用户不管杀毒的具体的工作原理,也不关心杀毒软件是怎么工作,我要的就是简单粗暴,一键操作即可。这种一键操作其实是对用户的一种“欺骗”,但是用户喜欢这种欺骗,用户只负责开始,剩下的就直接交给系统自动处理了。
第二:常用的提升效率的手段
其实,常用的提升的效率的手段可以主要分为下面几个分类:
字段合并/调整或者合并流程/删除流程三大类。
这三大类其实对应了交互设计工作的几个阶段:梳理流程,优化流程和创造流程
字段合并这种操作必然是提升了一部分效率,往往体现在填写表单上,在设计表达的时候我们是否可以考虑进行字段的合并?我见过这样的设计表单,婚姻状态:已婚/未婚 生育状态:已育/未育。其实思考过后这两个字段完全可以进行合并成已婚未育/已婚未育/未婚未育这三个状态。
我个人可以通过产品的流程方面来给交互设计进行评定。能够熟练的梳理产品流程这是一个初级交互设计师所应该具备的能力;梳理产品流程后进行流程的优化这个可以对应中级交互设计师;最后创造产品流程,这个能力就对应了高级交互设计师了。
在梳理使用流程方面,交互设计需要明确用户的行为路径,收集用户的使用流程,然后将用户的使用流程通过一定的工具具象化,最后分析用户行为的连续性,找出哪些流程是不合理的,降低用户效率的。
第三:人工智能时代交互设计师的机会是什么?
其实目前人工智能还是体现在行业应用上,也就是人工智能+行业,人工智能的应用解决了创作流程的痛点。也就是应用更好更便捷的技术去创造流程,例如指纹识别和人脸识别在手机解锁应用;人脸活体检测代替了上传照片的流程操作;语音转写成文字代替了手动的键盘操作;语音交互解放了双手提供了更灵活的交互方式。
所以,我个人认为在未来的十年,交互设计师的交互设计应该不仅仅限于互联网的产品的交互,了解行业产品和人工智能的具体的技术手段从而创造出更多的交互方式也是未来十年一个交互设计的发展方向。