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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

Ui网页设计理念及设计思路(通用)4篇

2024年Ui网页设计理念及设计思路 篇1

UI就是用户交互界面的设计。软件的人机交互部分,这里所说的软件包括c/s和b/s的。在互联网没有大行其道的时候,这部分工作都是由程序的开发团队完成的。随着行业的发展和职业分工的细化,出现了互联网相关的产品团队,其中一个工种就是UI设计。对于一些小型公司,UI一般是由产品经理负责的。对于一些稍大团队,都会招聘艺术设计专业的人员从事更专业的UI设计。理由无它,只是设计专业的艺术素养更好,更容易设计出大众共同审美认知的人机交互。

任何时尚和流行都是有其周期性的,开始繁复的炫技的UI,逐渐变成了扁平化极简的设计风格。可以说极简设计的流行更苹果始终推崇的设计理念不无关系。许多设计师纷纷效仿,也就就成为了当下UI设计的主流。

这里要说一下,UI的设计不是简单的布局和配色,很多时候要配合商业模式以实现最好的展现。很多有一定规模的企业都会采用A/B Test的方式去确认最终投放版本都形式。一个极小都细节足够印象客户的行为。这个行业做深了也是要研究行为心理学的。一样的内容,展现形式和参与形式的差异会直接影响客户流失和成交转化。漏斗分析法就可以很容易的看出,每增加一步,最终就会导致很多客户的流失。

而且做时间长点UI往往都很了解合作团队的前端的UI框架。因为UI框架本身就有很多样式可是直接使用。如果UI设计的东西非常漂亮,但是会很大程度上增加开发团队的工作量,这个也是很不划算的。敏捷开发是当前互联网项目的主流开发思路,这样就导致很多时候,由于交期等诸多因素限制,很难达到完全尽善尽美。

UI设计师的主要发展方向有产品经理和前端开发两种。由于现在很多项目都是采用混合开发,也是是内嵌套网页的模式。这样对于一些小型团队而言就要求UI要兼具页面前端的设计职责,这就要求设计师除了会原型设计和切图外,还要可以做页面设计开发。

最后说下UI需要掌握的一些软件,axure justinmind,Photoshop,ai,sketch,以及一些自动标注插件。

设计网页还需要掌握的知识,HTML5,CSS,js。

2024年Ui网页设计理念及设计思路 篇2

就在前几天,在我们人脉圈里讨论过这样一个问题:前端是做什么的呢,UI又是做什么的呢?他两者差不多把,咳咳这里告诉大家!其实差太多了~~~还有好多的小同学常问我学Web前端,还是学UI啊,今天就为大家讲解下两者有什么区别!

什么是web前端开发工程师?

Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

web前端工程师的职责?

利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发,为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性,Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发,配合后台开发人员实现产品界面和功能,利用各种Web技术模拟开发产品原型

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web前端工程师需要掌握的技能?

第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。

第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。

第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。

第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。

可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。

代码质量是前端开发中应该重点考虑的问题之一。例如,实现一个网站界面可能会有无数种方案,但有些方案的维护成本会比较高,有些方案会存在性能问题,而有些方案则更易于维护,而且性能也比较好。这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、JavaScript这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。

什么是UI设计?

ui设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计的职责?

负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计。

基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计。

充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品界面的视觉设计

建立和完善产品界面视觉设计规范。

根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。

配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。

与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现。

根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面。

UI设计需要掌握的技能?

视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但是其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,没有视觉软件上Adobe那种一家独大,每种软件都有自己的特点,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。另外还有很多公司将交互相关职位进行了更的细划分,出现了用户体验设计师、用户研究员、无线交互设计师等职位。

总体来说呢,这两个职位都是可以的,该如何选择的话可以根据实际情况以及自身爱好进行选择。希望这篇文章可以帮到你!加油吧少年!

2024年Ui网页设计理念及设计思路 篇3

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系? 如何去学习?

今后如何做职业规划? 是很多新人常会遇到的问题!

针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语:

UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience):用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design) 详细解释:

UI (User Interface):

即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。

UI设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):

交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。

它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):

就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design): 视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:

这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、知识架构

1、视觉设计部分:

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。 很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:

1)平面构成; 2)色彩构成; 3)版式设计; 4)心理学; 5)美术绘画; 6)设计意识;

2、交互设计师应该具备的基本能力:

1)了解用户体验设计、可用性原则; 2)信息挖掘、用户调研、数据分析; 3)良好的逻辑能力; 4)心理学;

5)交互设计原则、不同平台的规范; 6)产品视觉感; 7)沟通能力。

四、职业规划

由于ui设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择ui-交互设计-产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。 即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!

五、常见问题

1.视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!! 不想当设计的美工不是好店长!!!

行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状! 2、UI设计师需要会Axure么?

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面! 大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:

1)用户调研

2)概念设计

3)创建用户模型

4)创建界面流程

5)开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。 3、UI设计师需要会代码吗?

在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位! 4.产品经理和交互设计师的区别?

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。

2024年Ui网页设计理念及设计思路 篇4

UI设计学习门槛不高,0基础也可以学习,如何快速提升呢??

我之前是在十月驿教育面对面培训的,可以分享一下我的学习课程和学历流程,整个周期是5个月,我当时是全日制学习的,提升比较快,目前工作也比较稳定,学的都能用得上,起薪是5K+五险一金。

第一阶段:设计软件(PS、AI、CDR)

我的第一堂课是CDR,试学了3天,之前咨询过很多学校,有一些学校课程是没有CDR课程,反正目前工作还是会用到,但不是很多,个人建议还是学一下,操作简单,易上手,作为新生,可以拿来过渡学习。。。我反正第一天比较楞逼,搞不清方向,总感觉自己有点弱智。。。。

我第一堂课的练习:

第二门课程是PS,此软件乃是设计的核心,你需要灵活互通,UI,网页,平面行业等都需要掌握,有了CDR的学习积累,学PS期间,感觉自己还没有那么弱智,哈哈!主要涉及到了修图,扣图,做合作,调色,图层样式,混合模式,滤镜特效等。。

做的练习都非常炫,个人在这个上面找到了点自信,觉得还蛮有意思的。。。

第三门课是AI,主要是做一些绘图排版,不过学了AI之后,觉得CDR可能不会在爱了,AI绘制的东西会更精细一些,效果更多。这个阶段我做了很多图标和LOGO,还有一些banner广告。。。

第一个阶段学完总结;学软件不能记步骤,要灵活运用,多做练习。

第二阶段:设计软件(素描、色彩、板式、字体、商业修图,C4D)

当一个小白来做设计,一定得具备一些设计上的思维空间,要不然会的仅仅是软件。。。

这个阶段,我积累了很多设计上的理念,设计思路。比如在色彩的运用,对比,色心里等等,看了非常多的优秀作品。当然大家有看书的习惯,也可以多买一些设计基础类的书籍,多积累一些思维素材。

美术基础2周的课程,主要是了解透视造型,光影明暗,手绘造型等,感觉还不够,下来自己买了一个手绘板,偶尔还是会玩玩!!!哈哈

字体和数码修图,这个阶段基本就开始做一些自己的作品了,毕竟现在设计都是图文排版,要把自己的品质提高,设计的元素,文字和图像一定的是更精细。

这个阶段感忽在设计上,建立了一些自己的思维,对后面的课程充满了自信心。。。。

第三阶段:WEB端界面实训

这个阶段主要是做整站网页,当然我也尝试到了所谓的“代码“,个人英语差,数学差,学代码的时候,头发都掉了一大把,调兼容,调bug,调对齐。。。。等等,反正目前工作确实还没用到,不过在和前端开发工程师沟通的时候,还是懂那么一丢丢,沟通上还不是那么困难,希望你能顺利拿下这个阶段。。。。

设计上是从电商过渡的,毕竟电商banner,详情不需要调尺寸什么滴,还算是比较简单,最后就是做的网页整站,做了2版,老师基本上都是会1对1去修改,目前工作做网页的时间还比较多,,,

这个阶段基本上把之前学的基础综合运用起来了,做的banner若干,电商详情3套,网页整站2套,我还算是比较刻苦,哈哈哈!!

第三阶段:APP应用界面实训

不好意思,时间原因,我长话短说了,APP除了考虑美观以外,还需要多关注一下用户群体的行为习惯,可以去看一些心理学之内的书籍,尽量满足到用户的需求。

后面还学了Axure 原型软件和AE动效设计。。。。

这些仅仅是一个建议,想要学的更好,除了老师的指导,更多的是个人,多花点心思。。。。。希望对你有帮助。。。

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