2024年微信小程序js模块 篇1
Python有趣的微信小程序代码分享
1:打印心形print('\n'.join([''.join([('Love'[(x-y)%4]if((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3<=0 else' ')for x in range(-30,30)])for y in range(15,-15,-1)]))
2:9*9乘法表print('\n'.join([' '.join(['%s*%s=%-2s' % (y,x,x*y) for y in range(1,x+1)]) for x in range(1,10)]))
3#设置初始用户名和登录密码;#进入登录页面,提醒输入用户输入用户名和密码;#若用户名输错则重新输入,若用户登录密码输错三次则重新开始输入用户名和用户登录密码;import randomimport stringp="".join([random.choice(string.ascii_letters) for i in range(5)])q="".join([random.choice(string.ascii_letters+string.hexdigits) for i in range(6)])print(p)print(q)#p,q就是初始化的用户和密码,p是用户名,q是密码,可以打印,可以不打印#flag www.aivote.com count是计数器flag=0count=0while True: username=input("输入你的名字") if username == p: while True: passwd=input("输入你的密码") if passwd == q: print("成功进入 www.aivtp.com ") break else: flag+=1 if flag == 3: break else: count+=1 if count == 3: break# break 这个break是为了控制用户输入正确密码还让用户输入不
介绍用Python微信小程序开发,一款小程序只需要5分钟,用python,快速开发。
2:把源码复制黏贴进去,替换掉原来初始化目录,点击普通编译,即可查看左侧效果,根据需要,作相应的增删
下面给大家介绍用 Python 实现源码在分享之前小编还是要推荐自己建立的裙Python学习:五七七九零一二九四 这里有推荐的学习路线,基础视频学习资料和电子教程文档和Python安装工具及Python技术学习交流和分享。
1、导入相关模块。
创建主函数文件,如“mian.py”,在程序开始前将用到的Python模块导入:
# 导入相关模块
# coding: utf-8
import pygame
import sys
import tracebackfrom random import *
from pygame.locals import *
这里有几个问题需要解释一下:(1)如果Python不能正常打印中文字符,需要在文件开头加上“# coding: utf-8”来指定对应的编码类型;(2)“sys”为系统模块,“traceback”为Python用来捕获异常的模块,“random”为随机数生成模块,“pygame.locals”则包含了Pygame中的一些固定的标志常量,在下面的程序中将会用到。(3)这里涉及了Python两种导入模块的方式,一种是形如“import pygame”,这种方法表示声明一个模块,如果需要使用其中的元素,应采用“模块名.变量名”的格式;另一种形如“from random import *”,表示将模块中的所有元素全部导入当前工程,在使用时直接使用元素名称即可。
2、加载相关资源
将下载得到的资源(一个image文件夹,一个sound文件夹)放入工程目录下(与mian.py相同的文件夹中),之后在主程序中加载这些资源。在加载之前,需要对pygame的相关功能进行初始化:
下面是刷票主要源码:
# ==================初始化==================
pygame.init()
bg_size = width, height = 480, 852 # 设计背景尺寸
注意:(1)mixer为pygame模块的声音控制对象(俗称混音器),在涉及到与声音有关的操作时会用到。(2)bg_size取决于背景图片的尺寸
在完成相关初始化后,可以正式的加载背景图片和相关音效了:
# ==========载入游戏音乐====================
bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/bullet.wav")
bullet_sound.set_volume(0.2)
big_enemy_flying_sound = pygame.mixer.Sound("sound/big_spaceship_flying.wav")
big_enemy_flying_sound.set_volume(0.2)
enemy1_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy1_down.wav")
enemy1_down_sound.set_volume(0.2)
enemy2_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy2_down.wav")
enemy2_down_sound.set_volume(0.2)
enemy3_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy3_down.wav")
enemy3_down_sound.set_volume(0.2)
me_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/game_over.wav")
me_down_sound.set_volume(0.2)
button_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/button.wav")
button_down_sound.set_volume(0.2)
level_up_sound = pygame.mixer.Sound("sound/achievement.wav")
level_up_sound.set_volume(0.2)
bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/use_bomb.wav")
bomb_sound.set_volume(0.2)
get_bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_bomb.wav")
get_bomb_sound.set_volume(0.2)
get_bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_double_laser.wav")
get_bullet_sound.set_volume(0.2)
注意,由于pygame音频处理能力有限,在读取音频信息时,需要将音频文件转换成wav格式,普通的MP3格式一般情况下是无法正常读取的,更多pygame有关音频文件的操作可以参考下面的博客:《Pygame音频操作》
3、游戏主进程,循环播放背景音乐
在加载完相关资源之后,开始编写游戏的主函数。由于还没有定义相关的模块,这里显示编写一个最简单的框架,让程序能够循环运行起来。
if __name__ == '__main__':
try:
main()
except SystemExit:
pass
except:
traceback.print_exc()
pygame.quit()
input()
这是Python的主程序入口,如果我们运行main.py文件,程序则自动开始运行。如果只是将main.py作为一个模块import到其他工程中,则不会触发这个函数的运行。注意在这里我们使用了try语句来捕获程序运行时出现的异常,如果main()函数在运行过程中抛出任何异常,除了系统正常退出(SystemExit)的异常外,其他异常都通过“traceback.print_exc()”来打印异常信息,同时调用“pygame.quit()”退出程序。
由于还没有编写其他代码,在此处我们只编写一个最简单的main()函数来保证程序的正常运行,即简单的显示背景图片并循环播放背景音乐:
def main():
running = True
while running:
screen.blit(background, (0, 0))
if event.type == QUIT: # 如果用户按下屏幕上的关闭按钮,触发QUIT事件,程序退出
pygame.quit()
sys.exit()
2024年微信小程序js模块 篇2
既然说了是零基础,想学微信小程序开发。
那我们就反着来推:
1、微信小程序开发需要什么技术?哪些技术呢?
答案:微信小程序开发本质上需要的技术无非就是 JS ,CSS 样式,以及 类似 Html 标签的组件的使用。
所以那么下一个问题来了。
2、我要学会这些技术才能开发微信小程序,那么,我该学习哪些技术呢?
通过第一问,我们就知道,学习 HTML 学习 CSS 学习 JS 技术即可。
3、该如何学习这些技术呢?
HTML ,CSS 样式这些东西比较简单,即使零基础,我感觉一周之内看看官方文档必能学会。唯一有点难度的就是 JS 的学习。
现在是互联网时代,网上资料多的是,关于 HTML,CSS,JS 的资料,网上一大把,找免费的就行,文档,视频有的事,没必要花钱买付费的。
4、那么,我学会这些技术就可以马上开发了么?
不。小程序用到了这几个技术不假,但是也不是马上开发,建议再去学习一下微信小程序的官方文档,看看文档中的组件的使用,API的使用,框架的介绍。看完了这些,你就可以开发出一个微信小程序了。
5、难道到这里就完了吗?
答案好像并不是,上面完了只是你能画小程序界面了,那么我想要数据怎么办?服务器怎么办?前四问只是帮助我完成了前端的工作。可是后台的工作怎么办?数据库怎么办?
你也要一一学习吗?这太难了,对于零基础的人来讲。
但是,不用怕,因为微信官方为了简化开发的流程和工作,降低的开发门槛,提供了直接配置云服务和云数据库的方案,你只需要稍加学习即可,完成接口的工作,这样你才能完整的开发一个小程序。
看到这里,不知道你明白了么?
2024年微信小程序js模块 篇3
先说结论:可以,但是很难。
首先学会指的是多久学会,一个月,一年,或者更长时间,并且这个学会指的学到什么程度,不同的小程序实现的功能不同,难度也大有区别。
同时是自学还是培训。自学难度远高于培训,但是自学者更具优势。
首先自学需要极高的自制力,每天花费时间起码要在8小时左右,如果每天仅仅只想花1~2小时,那几乎是不可能在短时间内学会。
什么是小程序
小程序几乎就是web前端开发,所用的技术就是WXML(HTML)+WXSS(CSS)+JavaScript,所以前端人员制作小程序上手时几乎没有什么难度。
小程序的学习流程
如果是没有任何编程基础,而且天赋还不错的话,HTML+CSS+JavaScript入门往往在1~2个月之间。难度最低的是HTML,其次是CSS,最难的是JavaScript,注意这3样中JavaScript才属于编程语言,也就是学会了JavaScript,才真正意味着你可以开始编写程序了。
HTML
超文本标记语言是一种用于创建网页的标准标记语言。说简单一点就是网页的框架,就跟人的骨架一样。
CSS
层叠样式表又称串样式列表、级联样式表、串接样式表、阶层式样式表,是一种用来为结构化文档(如HTML文档或XML应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言,就跟人的皮肤一样,一个网页好不好看全靠CSS。
JavaScript
JavaScript(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型的编程语言,就跟人的大脑一样,控制你做出抬手,点头等各种动作。
现在JS的标准每年都在更新,现在最需要学习的是ES5和ES6,ES6改善了很多JavaScript之前设计上的缺陷,同时ES6已经被现代主流浏览器所支持。大多数教程都是从ES5开始讲解,不过ES5学完后一定要学习ES6。
小程序开发方式
当你对上面的3样有一定的了解后,就可以开始学习小程序的开发。
现在的小程序有很多种,其中最火爆的当属微信小程序。
下面介绍三种微信小程序开发的主流方式。
原生开发
微信小程序的开发方式也分很多种,一种就是用微信小程序提供的开发工具进行开发。
参考文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/
使用React的方式开发
当代最为主流的前端开发框架之一,可以通过开发React的方式开发微信小程序。
Taro:https://nervjs.github.io/taro/docs/README
使用Vue的方式开发
当代最为主流的前端开发框架之一,可以通过开发Vue的方式开发微信小程序。
WePY:https://wepyjs.github.io/wepy-docs/
总结
自学者最大的问题就是遇到问题后解决问题的难度远远大于培训者,并且必须要拥有一定的毅力,如果三天打鱼两天嗮网,是学不会的。
2024年微信小程序js模块 篇4
有HTML/CSS储备最好因为小程序的开发使用了微信推出的WXML、WXS等。而有了HTML/CSS基础对于WXML、和WXS的使用肯定上手更快,但是实际上之前没用过也没关系,因为基础的并不复杂还是可以很快上手。
懂得json配置文件
这个其实很简单的,直接上手也没多大问题,遇到问题多参考参靠其它人怎么做的,以及官方文档即可。JavaScript小程序使用JS来做逻辑交互,有JavaScript的知识储备肯定是有好处的。
有网站开发经验的上手很快如果有网站开发经验,比如会使用上面提到的HTML/CSS/JS等,会发现开发小程序与网站开发还是有很多相似之处。尽管它们还是有差异的。网站开发中的页面路由、事件响应、网络基础知识等基础对于开发小程序肯定也是有用的。